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虚拟现实技术(演)
本课程全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。重点介绍了SteamVR、InteractionSystem、VRTK等必备插件的使用方法,帮助学员快速上手制作属于自己的VR应用程序。本课程以Unity为游戏引擎,包括的知识点VR初识、VR硬件介绍、位置追踪技术、软件环境设置、InteractionSystem、VRTK等必备插件的使用方法。
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共3章 ,11个学习资源
一、 HTC VIVE 硬件介绍
视频
AR识别状态机制识别
课件
AR识别状态机机制追踪
实验
二极管伏安特性的测量
实验
二极管的应用--串联限幅电路
实验
二极管开关特性测试与分析
实验
混凝土结构1
实验
混凝土结构2
一、 HTC VIVE 硬件介绍
AR识别状态机制识别
AR识别状态机机制追踪
二极管伏安特性的测量
二极管的应用--串联限幅电路
二极管开关特性测试与分析
混凝土结构1
混凝土结构2
二、 软件环境设置
实验
核辐射γ射线
作业
作业检测
二、 软件环境设置
核辐射γ射线
作业检测
三、 SteamVR
实验
健身运动实验
考试
期末考试
三、 SteamVR
健身运动实验
期末考试
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